
Jammin' Sam Miller Super Metroid (OST recreada) 2xLP (vinilo negro)
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WRWTFWW Records presenta con orgullo el lanzamiento físico inaugural de la recreación/restauración completa en HD de la preciada banda sonora del videojuego Super Metroid, realizada por el compositor y productor Jammin' Sam Miller. Presentada en un doble LP de biovinilo de edición limitada, esta edición incluye 27 temas y presenta ilustraciones exclusivas del ilustrador francés Pierre Thyss, junto con una tira obi.
Originalmente compuesta por Kenji Yamamoto y Minako Hamano, la banda sonora del videojuego de exploración, acción, aventura, ciencia ficción y extraterrestres Super Metroid, lanzado en 1994 para SNES, siempre ha ocupado un lugar especial en el corazón de los fans. Reconocida por su magistral narrativa musical, la banda sonora captura con maestría el épico e inquietante viaje de la protagonista, Samus Aran. Lo consigue mediante sonidos atmosféricos, arreglos espaciales y operísticos, líneas de bajo resonantes, atmósferas tecnofuturistas, tambores tribales y etéreos temas de sintetizador. La banda sonora equilibra con maestría la sensación de amenaza oscura con paisajes sonoros ambientales contemplativos y relajantes.
Jammin' Sam Miller recreó minuciosamente toda la banda sonora nota por nota. Lo logró buscando el equipo original utilizado en su creación, traduciendo el MIDI a un contexto de estudio moderno, incorporando samples de teclado y remezclando y remasterizando meticulosamente toda la partitura. Miller explica: «Esto fue posible gracias a la localización de los samples de instrumentos originales de teclados de estaciones de trabajo y cajas de ritmos antes de incorporarlos al juego y a la reconstrucción de la banda sonora desde cero, aplicando técnicas de mezcla modernas para desvelar la compresión de 16 bits y crear una experiencia auditiva actualizada».
sello discográfico
WRWFTWW - WRWFTWW 085-REG
Código de barras: 4251804144100
Lista de canciones
A1. Apertura (Destrucción de la Colonia Espacial)
A2. Tema de Super Metroid
A3. Nave espacial (sin efectos especiales)
A4. Enfrentamiento con el jefe 1
A5. Al planeta Zebes
A6. Planeta Zebes (Llegada a Crateria)
A7. Crateria (Aparecen los Piratas Espaciales)
A8. Fanfarria de adquisición de objetos (sin efectos especiales)
A9. Sala de artículos
B1. La estatua Chozo despierta
B2. Brinstar, zona cubierta de vegetación
B3. Enfrentamiento con el minijefe
B4. Zona pantanosa de suelo rojo de Brinstar
B5. Área de lava caliente de Norfair
B6. Tensión
B7. Enfrentamiento con el jefe 2
C1. Tema de Samus
C2. Barco naufragado
C3. Área subacuática rocosa de Maridia
C4. Zona subacuática arenosa a la deriva de Maridia
D1. Ruinas antiguas de Norfair
D2. Cámara de la Estatua Misteriosa
D3. Tourian
D4. Continuar
D5. Fanfarria de la aparición de Samus Aran
D6. Cerebro Madre
D7. Final