
Jammin' Sam Miller Super Metroid (OST Recreated) 2xLP (Schwarzes Vinyl)
Jetzt lieferbar – Schallplatte auf Lager.
Limitiert auf 2 Exemplare pro Person
WRWTFWW Records präsentiert die erste physische Veröffentlichung der kompletten HD-Reproduktion des beliebten Super Metroid-Videospiel-Soundtracks von Komponist und Produzent Jammin' Sam Miller. Die limitierte Biovinyl-Doppel-LP enthält 27 Titel und präsentiert exklusive Artworks des französischen Illustrators Pierre Thyss sowie einen begleitenden Obi-Streifen.
Der Soundtrack des 1994 für SNES erschienenen Erkundungs-, Action-Adventure-, Science-Fiction- und Alien-Videospiels Super Metroid, ursprünglich komponiert von Kenji Yamamoto und Minako Hamano, hat schon immer einen besonderen Platz in den Herzen der Fans eingenommen. Geschätzt für sein meisterhaftes musikalisches Storytelling, fängt der Soundtrack gekonnt die epische und unheimliche Reise der Protagonistin Samus Aran ein. Dies gelingt ihm durch atmosphärische Klänge, raumopernhafte Arrangements, resonante Basslines, techno-futuristische Stimmungen, Stammestrommeln und ätherische Synthie-Themen. Der Soundtrack balanciert gekonnt die düstere Vorahnung einer Bedrohung mit besinnlichen und beruhigenden Ambient-Klanglandschaften.
Jammin' Sam Miller hat den gesamten Soundtrack akribisch Note für Note nachgebaut. Er erreichte dies, indem er das Original-Equipment verwendete, MIDI in einen modernen Studiokontext übersetzte, Keyboard-Samples einbaute und die gesamte Partitur sorgfältig remixte und remasterte. Miller erklärt: „Dies wurde möglich, indem die originalen Instrumenten-Samples von Workstation-Keyboards und Drumcomputern vor ihrer Integration ins Spiel gefunden und der Soundtrack von Grund auf neu erstellt wurde. Dabei wurden moderne Mixtechniken angewendet, um die 16-Bit-Kompression zu lüften und ein modernes Hörerlebnis zu schaffen.“
Plattenlabel
WRWFTWW - WRWFTWW 085-REG
Barcode: 4251804144100
Trackliste
A1. Eröffnung (Zerstörung der Weltraumkolonie)
Thema von Super Metroid
A3. Raumschiff (keine Soundeffekte)
A4. Boss-Konfrontation 1
Zum Planeten Zebes
A6. Planet Zebes (Ankunft auf Crateria)
A7. Crateria (Die Weltraumpiraten erscheinen)
A8. Fanfare zum Gegenstandserwerb (ohne Soundeffekte)
Artikelraum
B1. Chozo-Statue erwacht
B2. Mit Vegetation bewachsener Brinstar-Bereich
B3. Mini-Boss-Konfrontation
B4. Sumpfgebiet mit Brinstar-Roter Erde
B5. Heißes Lavagebiet Norfair
B6. Spannung
B7. Boss-Konfrontation 2
C1. Thema von Samus
C2. Schiffswrack
C3. Maridia Felsunterwassergebiet
C4. Maridia Drifting Sandy Unterwassergebiet
D1. Antike Ruinen von Norfair
Geheimnisvolle Statuenkammer
D3. Tourian
D4. Weiter
D5. Fanfare zu Samus Arans Auftritt
D6. Muttergehirn
Ende